約 1,046,327 件
https://w.atwiki.jp/100yen_aqua/pages/32.html
わきわきの説明 百均アイテム使用例に載っている「わきわき」について。 恐らく「マジックハンド」のことだと思われます。 他に思い当たる商品をご存知でしたらこのページに追記して下さい。 商品名:マジックハンド 手が届きにくいところ(タンスとタンスの隙間など)に物が入って取れなくなった時に使う。 持ち手を引くと先に付いている指が動き、物をつかめるようになっている。 検索すると、ダイソー・キャンドゥ・オースリーで売っているとのこと。 100円ショップのものは玩具として扱っているらしい。(ホームセンターでは工具) 定番商品かどうかは不明で、商品によっては名称も違う可能性あり。 以下、参考画像。
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/35.html
「AvisynthPluginフォルダの定義ファイル説明.txt」を元にしていますが、改変追加されています。 オリジナルはプログラムに付属のテキストをご覧下さい。気がついた事があれば随時編集してください。 定義ファイルとは 定義するフィルタの指定 コントロール定義の前に必ず以下のように[]で囲ってフィルタ名を指定してください エディットコントロール(指定しないパラメータすべてにエディットコントロールがつきます) トラックバーコントロール(実際にはスクロールバーが表示されます) チェックボタンコントロール ラジオボタンコントロール コントロール表示しない 定義済み変数 定義ファイルとは 定義するフィルタの指定 コントロール定義の前に必ず以下のように[]で囲ってフィルタ名を指定してください [フィルタ名] エディットコントロール(指定しないパラメータすべてにエディットコントロールがつきます) パラメータ名 = Edit(Default="",Width=120,Line=1,Hint="") Default デフォルトでエディットボックスに表示される文字列です Width エディットコントロールの幅です Line エディットコントロールの行数です Hint パラメータヒント用文字列です。ツールチップに表示されます トラックバーコントロール(実際にはスクロールバーが表示されます) パラメータ名 = Track(Default=0,Min=0,Max=255,Scale=1,Measure=0,Hint="") Min 最小値 Max 最大値 Scale ひと目盛りのサイズです Measure 升目の数です(MeasureとScale両方指定してある場合はMeasureが優先されます) チェックボタンコントロール パラメータ名 = Check(Default=0,Label="",Hint="") ラジオボタンコントロール パラメータ名 = Radio(Default=0,Label="",Group=0,Hint="") Group ラジオボタンのグループ番号。おなじグループに属するラジオボタンは排他選択されます コントロール表示しない パラメータ名 = Hide(Default) パラメータ名は省略可能です。省略した場合はフィルタで定義された順番に適用されます 定義済み変数 @page現在の表示ページ(1オリジン) @totalpage総ページ数 @nameファイル名 @sizeファイルサイズ @timeファイル最終更新日付 @width画像の幅(原画像の幅です。それまでのフィルタ処理後のサイズはVideoInfoから参照してください) @height画像の高さ(原画像の高さです。それまでのフィルタ処理後のサイズはVideoInfoから参照してください) @wndwidth現在の表示ウインドウの幅 @wndheight現在の表示ウインドウの高さ @param[n]nはパラメータの数分あります(1オリジン) 第3パラメータを参照する場合は@param3です @パラメータ名パラメータ名に@をつけることで、そのパラメータ値を参照できます。@paramはパラメータの位置で、これは名前で参照できます 先頭の@をエスケープする場合は@@です 例 "@page"という文字列をエディットボックスに渡したいときは"@@page"です
https://w.atwiki.jp/hina1/pages/2.html
気まぐれ雑談部屋の説明 気まぐれに雑談するチャット コマンド類 undo 最終発言を取り消します クリア 自分の発言を全て消します おみくじ ランダムアクションコマンドです 暇だな~、と思ってるあなたへ ↑人が居るのに暇なときに使ってくださいw トップページ
https://w.atwiki.jp/yiyirys/pages/28.html
こんにちは。 この ニョロにょろ~*峰牙§××ちびちゃとwiki は ちびちゃとに生きる「ニョロにょろ~」が管理しているwikiです。 始めに +... このwikiは管理人のニョロにょろ~の趣味で出来ているwikiです。 趣味、ネタは主に 「ちびちゃと」 「ニコニコ動画」( ・・・ 歌ってみた、替え歌、踊ってみた、実況、アニメソング...etc ) 「下ネタ」等々です。 管理人の趣味やネタに不快感を抱く方、 若しくは嫌悪感を抱く方は、 ご自分の意志で御退室下さい。 主に +... ちびちゃと というちゃっとの事について書いているホームページです。 初めての方へ +... 俺のこと知ってほしいので、 Profile / プロフィールや ニョロにょろ~前略 をご覧下さい。 コメント +... 必ず残して下さい。 コメントは各ページに設置していますので、お気軽にどうぞ。 他のコメントはBbs / 雑談所にどうぞ。 その他 +... メニューは左です。 「メニューを開く」の左の「 + 」を開けばメニューが開きます。 「その他を開く」の左の「 + 」を開けばその他が開きます。 更新履歴は、コメントでも更新履歴で上に上がってきます。 メニューの更新履歴の所の「 + 」を開くと見れます。 メニュー(左上)の、「ニコニコ動画×ニョロにょろ~」という画像を押せば、 ニコニコ動画 へ飛びます。 トップページ の画像を押せば、 ちびちゃと へ飛びます。 なにか御不便な点や、お気付きの点がありましたら、 どんな些細な事でもコメントに残して頂ければ嬉しいです。 取り敢ずは全部のページを廻って頂ければと思います。
https://w.atwiki.jp/tanatosu1919/pages/316.html
ここでは画像のアップロードについて説明します。 1.画像の編集 まず画像は950px(ピクセル)以下にしてください!!! ※理由は950px以上だと画像がはみ出すからです。 大きさを変える方法は、ペイント機能を使ってください。 貼りたい画像をペイント内で開くか画像ファイルを右クリックして編集を選ぶで編集画面にして、サイズ変更をクリックしてください。 そしてサイズの変更方法をピクセルにして、横幅を950pxにしてください。 これで画像の調整は完了です! 2.アップロードの方法 画像を表示させたいページで、サイトの最上部にあるメニュー一覧から編集▼をクリックして、その中の「このページにファイルをアップロード」をクリックします。 これで表示される画面がアップロード画面です。 ここで参照から自分の貼りたい画像を選択し、アップロードでアップロード完了です。 アップロードした後は、「〇〇(そのページ名)」にアップロードされたファイル一覧に戻るをクリックしてください。 すると、アップロードした画像の名前がリンクでつながっているので、クリックすると画像のページに飛びます。 その画像のURLをコピーしてください。 あとは画像を張りたいページの編集画面で#ref(画像のURL)を書き加えることで、その位置に画像を貼ることができます。 ( )←この丸括弧 や # など全て半角だよ 以上です。 わかりにくい箇所があれば修正しますので、教えてください^^ 貼るときはどれくらい間あかしといたほうがいいですか? -- クニツナ (2013-01-20 01 13 56) ごめん、遅くなったw 画像じゃなくて、サイト編集って意味かな?そこはみんなの使うページならサイト班が勝手に調節するし、プロフページならお任せだよー^^ -- ミケ (2013-01-25 18 33 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/assemble/pages/14.html
第1章「緊急発進!!:BlastOff!!(ブラストオフ!!)」001 Mr.ASSEMBLE (ミスターアッセンブル) 002 BARRELS SPEEDR (バレルズスピーダー) 003 ASSEMBLE BORG BARON (アッセンブルボーグ・バロン) 004 ASSEMBLE BORG CYBER (アッセンブルボーグ・サイバー) 第2章「敵鬼襲来!!:meteoraiders!!(メテオレイダース!!)」005 JARKNOID XO (ジャークノイド・エグゾ) 006 JARKNOID YEEG (ジャークノイド・イーグ) 007 JARKNOID ZAIN (ジャークノイド・ザイン) 008 DOOM DIVER (ドゥームダイバー) 第3章「反撃戦隊!!:CounterStrike!!(カウンターストライク!!)」009 GHOST GUNNER (ゴーストガンナー) 010 TRISTRIKER (トライストライカー) 011 PANZER PUNCHER (パンツァーパンチャー) 012 SONIC SLASHER (ソニックスラッシャー) 第4章「機甲装身!!:Assault Gear!!(アサルトギア!!)」013 WILDERNESS CRAWLER (ワイルダネスクローラー) 014 STRATO FLIER (ストラトフライヤー) 015 ABYSS SEEKER (アビスシーカー) 第5章「邪悪変外(へんげ)!!Devilmorph!!(デビルモーフ!!)」016 DEVILS BLOOD (デビルズブラッド) 017 ACID WORM (アシッドワーム) 018 TORTURE MANIA (トーチャーマニア) 019 HADES POD (ハデスポッド) EXTRA EDITIONEX BARRELS SPEEDER TYPE-B (バレルズスピーダー タイプB) EX BARRELS SPEEDER TYPE-C (バレルズスピーダー タイプC) 特別アイテムBARRELS SPEEDR LIGHTNING COUGAR CUSTOM (バレルズスピーダー ライトニングクーガーカスタム) TRISTRIKER LUNA STINGRAY CUSTOM (トライストライカー ルナスティングレイカスタム)Bコース(100ポイント):金メッキ版ミスターアッセンブル Cコース(50ポイント):ミニ・ミスターアッセンブル ミニ・ジャークノイド ミニ・ジャークノイド、クリアボディ 第1章「緊急発進!!:BlastOff!!(ブラストオフ!!)」 記念すべき第一弾は、ストーリーの中心となるアッセンブルボーグチーム「I.M.P.A.C.T.」のメンバーと、彼らの駆る専用バイク「バレルズスピーダー」が発売された。 001 Mr.ASSEMBLE (ミスターアッセンブル) 2008年12月15日発売 価格:2,500円(税込) シリーズの主人公。黄金の無限連鎖の力を宿した黒いアッセンブルボーグ。SAP(スペシャルアッセンブルパーツ)はデフォルトではブーツのようなデザインとなっている。武器の色は濃いグレー。なお、公式で設定されている本名はアキラ=ユスラギである。 002 BARRELS SPEEDR (バレルズスピーダー) 2008年12月15日発売 価格:3,300円(税込) 巨大な砲身が目を引くバイク型メカ。Mr達を乗せられる。また、各パーツはブロックパーツとしてデザインされており、想像力次第で面白さ無限大。初期シリーズのブロック遊びの要となる重要アイテム。非常にプレイバリューが高い。初めてアッセンブルボーグを買う人に激しくオススメしたい一品である。 003 ASSEMBLE BORG BARON (アッセンブルボーグ・バロン) 2009年01月15日発売 価格:2,500円(税込) スモーククリアのアッセンブルボーグ。SAPは重火器のような形で、パーツ数自体は2つと少ないが、穴の数が多く、大変応用の効きやすい物となっている。武器の色は薄いグレー。武士道精神を重んじる器の大きい漢らしい。 004 ASSEMBLE BORG CYBER (アッセンブルボーグ・サイバー) 2009年01月15日発売 価格:2,500円(税込) ミルキークリアのアッセンブルボーグ。まるでナタデココである。アームブレード状のSAPが付属。武器の色は黒。冷静沈着を絵に書いたようなクールガイ。なお、公式ストーリーでの一人称は「僕」である。 第2章「敵鬼襲来!!:meteoraiders!!(メテオレイダース!!)」 第2章は地球を狙う侵略者ジャークノイド達が登場。アッセンブルボーグたちとはひと味違う雰囲気の付属品が目白押し! 005 JARKNOID XO (ジャークノイド・エグゾ) 2009年06月01日発売 価格:2,500円(税込) 宇宙魔導師エグゾはクリアパープルのジャークノイド。SAPの構成はMrに似ているが、靴に当たる部分が怪物の爪のようになっている。武器の色は濃いグレーであり、アッセンブルボーグのそれとは全く違うものが同梱されている。また、ジャークSAPはアッセンブルボーグと違い、全て黒い色となっており、デザインも、機械と有機的なものをミックスした感じになっている。 006 JARKNOID YEEG (ジャークノイド・イーグ) 2009年07月01日発売 価格:2,500円(税込) クリアグリーンのジャークノイド。回転ノコギリのようなSAPが付属。武器の色は薄いグレー。スペースマッドサイエンティストという設定と、イケメンとは決して言いがたい顔からか、提示版などではイーグ先生と呼ばれネタキャラ要員として扱われることが多い。なお科学者ではなく化学者のようだ。 007 JARKNOID ZAIN (ジャークノイド・ザイン) 2009年08月01日発売 価格:2,500円(税込) クリアレッドのジャークノイド。公式ではSAPをペンチのようなアームにしたりキャノン砲のようにしたりしている。武器の色は黒。ザインのSAPも穴の数が多く扱いやすい。また、赤いカラーが美しく、後に発売されたソニックスラッシャーとの相性が抜群に良いと評判。アストロ犯罪者という言葉のイメージとデザインから頭が悪くて乱暴そうなイメージだが、シークレットノートによると、宇宙の超科学を操り、周囲の武器や道具と融合するという。 008 DOOM DIVER (ドゥームダイバー) 2009年09月01日発売 価格:2,980円(税込) ジャークノイドをパワーアップさせる虚空外骨格。ウグイス色の素体が部分的についてくるので、ジャークノイドを持っていなくても人型形態を維持できる。BSと違い有機的なラインの多いアイテムとなっており、かなり癖が強い。クリアーオレンジのパーツは本来一つしか使わないが、オマケとして2つ同梱されている。 第3章「反撃戦隊!!:CounterStrike!!(カウンターストライク!!)」 アッセンブルボーグ達が対ジャークノイド用に開発した「変身システム」やシリーズ最大級アイテム「トライストライカー」が登場!また、アッセンブルボーグシリーズでは初めて新型6ミリリボ球が搭載され(正確には第3世代)小型パーツの保持などがしっかりしたものとなった。 009 GHOST GUNNER (ゴーストガンナー) 2010年06月01日発売 価格:2,500円(税込) マシンガンを両肩に装備している斬新なデザインが特徴の、緑色の変身システム。肩の装備は細かく分解でき、オリジナル銃器を作るときなどに重宝する。 公式ではMrが着ていることが多い。濃い緑色の素体が部分的に付属する。 010 TRISTRIKER (トライストライカー) 2010年07月01日発売 価格:7,800円(税込) 公式で3パターンの形状が提示されているDXなアッセンブルボーグアイテム。もちろん3パターン以外にも好きなように組み替えることができる。パーツ数やサイズはシリーズ最高であり、なんとクリアボディのアッセンブルボーグが一体付属するという太っ腹な内容である。(名前はついておらず、通称「中の人」、「名無し」などと呼ばれている) 011 PANZER PUNCHER (パンツァーパンチャー) 2010年08月01日発売 価格:2,500円(税込) 巨大なアームグローブを両肩に装備している青色の変身システム。腕部にグローブを装備させたり、パーツの組み合わせでボールを作ることもできる。公式ではバロンが着ている姿を確認できる。 012 SONIC SLASHER (ソニックスラッシャー) 2010年09月01日発売 価格:2,500円(税込) レーザーチェーンソーをウイングのように装備している赤い変身システム。チェーンソーパーツは単純な棒状パーツなのでいろいろなものに見立てやすい。公式ではサイバーが着ていることが多い。なお、第2章のザインと組み合わせると素晴らしくカッコいいソニックスラッシャーが出来上がる。 第4章「機甲装身!!:Assault Gear!!(アサルトギア!!)」 なんと続けてアッセンブルボーグ側のメカが発売。今度はどれもバレルズスピーダーのようなサポートメカ達、「装備ユニット」がラインナップに上がっている。 013 WILDERNESS CRAWLER (ワイルダネスクローラー) 2010年12月01日発売 価格:3,300円(税込) 戦車をモチーフにした装備ユニット。キャタピラや砲台など戦車らしいパーツが特徴で、陸戦兵器などを組みたい人には便利なパーツが揃っている。パーツのサイズも小、中、大とバランス良く構成されていて、癖も少ないので扱いやすい。 014 STRATO FLIER (ストラトフライヤー) 2011年01月01日発売 価格:3,300円(税込) 戦闘機(ステルス?)をモチーフにした装備ユニット。これまで作りにくかった薄いウイングが大小2種類入っていて便利。また細長いビームキャノンや小さな発射口等も今までにないパーツといえよう。パーツのセレクトに多少癖はあるものの、他では代用しにくいこともあって、1台あると組み換えの幅が広がる。ガトリング砲の砲塔部分のようなパーツがオマケでもう一つ入っている。 015 ABYSS SEEKER (アビスシーカー) 2011年02月01日発売 価格:3,300円(税込) 潜水艦をモチーフにした装備ユニット。全体的に丸いラインのパーツが多い。穴なし軸付きの小型パーツがいくつかある一方で、挿せる穴の数が14個もあるパーツが2つ、26個も穴が開いているパーツなどもある。 第5章「邪悪変外(へんげ)!!Devilmorph!!(デビルモーフ!!)」 待望のジャークノイドのパワーアップ体3点に加え、大型アイテム"ハデスポッド"が登場!"邪悪変外(へんげ)"をコンセプトに、各パーツの組み換えにより単体でもさまざまなシルエットのモンスターが作れるだけでなく、複数のアイテムを組み合わせることで見たこともないクリーチャーを生み出すことができる。DB、AW、TMにはそれぞれフルセットで素体が付属するのが大きな特徴。各キャラのカラーは装着元のジャークノイドよりも明るいものになり、ラメが入っている。 016 DEVILS BLOOD (デビルズブラッド) 2011年10月01日発売 価格:2,500円(税込) ジャークノイド・エグゾが異次元から呼び寄せた魔導変化。全身を覆う鎧衣(よろい)には自らが得意とする召喚用の術式が刻み込まれており、瞬間に無数の魔物を使役する。 その姿はまさに地球人がイメージする"悪魔"そのものである。古来の伝承と何らかの関連があるのだろうか…。翼や槍、鉤爪、曲刀等が特徴で、ラメ入りのクリアパープルの素体が美しい逸品。 017 ACID WORM (アシッドワーム) 2011年10月01日発売 価格:2,500円(税込) ジャークノイド・イーグが自らのスペースバイオ工学により創り出した生体変化。獰猛な宇宙蟲をベースに、地球環境において最大の能力を発揮するよう調整されているだけでなく、無数の"生命"を材料としているため、その体内では絶えず細胞レベルでの捕食と進化が行われている。肩を巨大な手に見立てたり、ハサミ状のアームが付いているのが特徴。ラメ入りのクリアグリーンの素体が美しい逸品。 018 TORTURE MANIA (トーチャーマニア) 2011年12月01日発売 価格:2,500円(税込) ジャークノイド・ザインが監獄惑星から奪った拷問具を融解、その鉄塊から取り出した殺戮変化。見る者にさらなる恐怖を与えるためにのみあえて馴染みのある形状を模した各部の武器は、触れた相手の組織を瞬時に分析し、最も苦しみの大きい形で分断粉砕する。左右非対称の肩にハンマー&ノコギリアームが付いてくる。DBやAWは素体と鎧部分が同系色だったがこちらはすべて鉄のような色になっている。ラメ入りのクリアーレッドの素体が美しい逸品。 019 HADES POD (ハデスポッド) 2011年12月01日発売 価格:5,200円(税込) ジャークノイド達がその技術と知識を結集して創り出した魔導バイオ殺戮兵器。シークレットノート等にボディ上部の脳髄ユニットを取り外してジャークノイド上半身を取り付けたものが融合形態として紹介されている。大、中、小と様々なサイズ、形状のパーツが揃っており、このアイテムの発売によってジャークノイド達の組み換えの幅が大きく広がった。なお、特徴的なオレンジ色のチューブパーツは柔らかく自由に曲げることができる。(リード線などは入っていない) EXTRA EDITION バロン、サイバー用にそれぞれカスタム化されたバレルズスピーダーが登場。第○章という扱いではなく、番外アイテムとして発売された。そのためコードナンバーもEXになっている。通常カラーとは黒と銀の部分が反転しており、さらにそれぞれ固有のアクセントカラーが入っている。クリアパーツはどちらもスモークグレーで形状も違う。 EX BARRELS SPEEDER TYPE-B (バレルズスピーダー タイプB) 2011年3月1日発売 価格:3,300円(税込) バロン用という設定のバレルズスピーダー。通常のBSについていたソード状のキャノンが取り外され、新規に黒い重火器風パーツが付いた。固有のアクセントカラーは緑色。 EX BARRELS SPEEDER TYPE-C (バレルズスピーダー タイプC) 2011年3月1日発売 価格:3,300円(税込) こちらはサイバー用。突撃仕様なのか、タイプAやBと違い遠距離武器らしい固有武装がない。代わりにフィン状パーツが2つ付く。また、フロントのクリアパーツが角のように前方に突出しているのも特徴的。固有のアクセントカラーは紫。 特別アイテム BARRELS SPEEDR LIGHTNING COUGAR CUSTOM (バレルズスピーダー ライトニングクーガーカスタム) 申込期間:2009年06月24日(水)~2009年07月31日(金) 「フィギュア王No.137」にて受注 2009年10月09日頃発送 価格:3,300円(税込) 送料・手数料:1,000円 バレルズスピーダーの色変えバージョン。通常カラーで銀色だった部分がシャンパンゴールド、黒い部分は艶のある黒(ちょうどMrの肌と同じような色味になっている)、クリアオレンジパーツは濃いクリアブルーへと入れ替わっている。また、プラ部分は金メッキになっている。 TRISTRIKER LUNA STINGRAY CUSTOM (トライストライカー ルナスティングレイカスタム) 申込期間:2009年07月24日(金)~2009年08月31日(火) 「フィギュア王No.150」、mono shopにて受注 2010年11月9日頃発送 価格:7,800円(税込) 送料・手数料:1,000円 トライストライカーの色変えバージョン。通常カラーの置き換えではなく、若干パターンが変更されている。主に使われている色は白と黒、クリア部分はスモーク。また、中の人もクリアーから銀色の素体へと変わっている。細かな違いはWEBなどでチェックしてみよう。 リボチップポイント景品(但しリボチップサービスは現在終了している) Bコース(100ポイント):金メッキ版ミスターアッセンブル 通常版のパッケージに外付けで金色のブレストとインナーヘッドが付属。 そのため差し替えて2種類の形態を再現することも出来た。 「B-2コース バロン」、「B-3コース サイバー」等も選択出来た。 Cコース(50ポイント):ミニ・ミスターアッセンブル ブラック、クリアグレー、クリアホワイトの3色からひとつを貰うことが出来た。 (色は指定できなかった) ※頭はミスターアッセンブルのみ その他 ミニ・ジャークノイド 2009年06月に発売したリボルテックの初回封入特典。 パープル、グリーン、レッドの中からランダム。 ミニ・ジャークノイド、クリアボディ 2009年7月26日(日)ワンフェス2009(夏) にて無料配布、またはwebコンテストで入賞した人に配布。 後にホビーロビー東京でアビスシーカーを店頭予約した人にも、抽選で10名様に当たるキャンペーンが行われた。 極たまに公式ラボの「今週の最優秀作品」景品としても出ている。 ※頭はエグゾのみ
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メサイアオブマキナRPGとは 平たく言えばd20でスパロボやメタリックガーディアンみたいなことをする同人TRPGシステムです。 世界観 「パラレル・センチュリー」というワールドセッティングをサンプルとして用意するが、あくまで標準セッティングではない。 標準セッティングや共通セッティングが存在しないのは、プレイヤーのやりたいロボット作品の世界観を損なわないようにするためである。(そのため、マシンやパワーの説明が曖昧過ぎるところもある) どのようなロボット、どのような世界観で遊びたいかをGMとPLで話し合い、それっぽい世界観を作り上げるといいだろう。 キャラクター作成 能力基本値の割り振り 以下の5つのタイプから選択して、任意の能力値に数字を割り振る。 1.一点突破集中型 18 14 11 10 10 8 2.一点突破バランス型 18 12 12 12 10 8 3.二分野特化型 17 16 11 10 10 8 4.二分野バランス型 16 16 12 12 10 8 5.防御バランス型 16 14 14 12 11 8 ロールクラス決定 戦場での役割を示すロールクラスを選択する。 ロールクラスは撃破役、防衛役、回復役、制御役の4つの役割のどれかに分類される。 君は選択したロールクラスで指定された1レベル時のクラス特徴をすべて得る。 またレベルが上がるにつれてロールクラス由来の特別なクラス特徴を得ることができる。 マシンクラス決定 君のマシンがどのようなものか、どのようなルーツを持つものかを示すマシンクラスを選択する。 君は選択したマシンクラスで指定された1レベル時のクラス特徴をすべて得る。 いわゆるスーパー系、リアル系、その他どんな感じのロボットかはここで決められる。 また、選んだマシンクラスによってどの能力基本値にボーナスが得られるかが異なる。 パワー取得 パワーとは主に攻撃に使う能力のことである。 1レベルの時点で、マシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ、マシンクラスかロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ、精神コマンドを1つ、ロールクラスで指定されたクラス特徴のパワーを全て(複数あることもある)得る。 特技取得 1レベルの時点でマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、任意の特技1つを取得する。 技能習熟 君はロールクラスで提示された選択肢の中からロールクラスで指定された個数の技能に習熟し、同様にマシンクラスで提示された選択肢の中からマシンクラスで指定された個数の技能に習熟する。 装備選択 君は20点の財産ポイントで装備を買い揃える。 基本的なルール 判定はd20の上方ロール このゲームの判定はd20で行い、達成値が目標値以上ならば成功である。 同名のボーナスは累積しない 判定や防御値には様々な種類のボーナスが加算されることがある。特技ボーナス、パワー・ボーナス、盾ボーナスなどである。 このゲームでは同じ種類のボーナスは累積せず、最も高いもののみが適用される。 例外として無名ボーナス(「無名ボーナス」あるいは単に「ボーナス」とだけ書かれたもの)は累積するが、無名ボーナスであっても同じ名称のパワーやアイテムから得られるボーナスは累積されない。 端数切り捨て(切り下げ) 原則として計算で端数が出てきた場合、端数は切り捨てて処理する。(負の数の場合より小さい方に合わせるので、厳密には切り捨てではなく切り下げである。) 斜めも1マス このゲームでは1マスの距離とは自分の縦横だけでなく斜めも含む。つまり射程5の武器は君から数えて斜め5マスまで届くのだ。 自身のターンには3つのアクションを行なうことができる。 君は自身のターンにマイナーアクション、移動アクション、標準アクションの3つのアクションを自由な順番で行なうことができる。 また、それぞれのアクションには重さがあり、重い順に標準アクション、移動アクション、マイナーアクションである。 君は重いアクションをより軽い任意のアクションに変換することが可能である。 例えば標準アクションを移動アクションに変換したとすると、君は自身のターンに移動アクション2回とマイナーアクションを行なうことができるといった具合である。 範囲攻撃は命中ロールを目標の数だけ行い、ダメージロールは1回 範囲攻撃を行った場合、目標それぞれに命中ロールを行い、ヒットかミスかを判定する。 その後、ダメージロールを1回行いダメージを適用する。 ただし、クリティカルした目標に対しては最大ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/845.html
お知らせ ゲーム内のウィンドウはボタン以外の場所を右クリックする事で閉じることが出来ます。 領地ウィンドウは、領地名が表示されてるトップバーの部分を右クリックする事で閉じることが出来ます。 メッセージとダイアログは「Ctrlキー」で早送り出来ます。早送り中であっても選択肢はスキップされません。 どこかの領地に攻め込みたい時は、当該領地を「右クリック」して下さい。 旧バージョンで制作されたオリジナルシナリオが起動しない場合は「Vahren旧verシナリオ.bat」をお使い下さい。 戦闘シーンの基本操作 ユニットや画面下のアイコンをクリックするなどしてユニットを選択し、右クリックで移動先を決定します。 ポーズは『スペースキー』または『ホイールクリック』で可能です。ポーズ中もユニットの操作は出来ます。 画面下のアイコンをクリックし『退却』ボタンを押すと、選択した部隊を退却させることが出来ます。 1. マウス操作 キー 動作内容 『ユニット選択』 画面を左ドラッグ 枠の中にいるユニットを部隊単位(緑色)で選択します。部隊単位で選択するため、枠内に一人でも部隊員がいれば他の部隊員も選択状態になります。 左右同時クリック 全部隊を部隊単位(緑色)選択します。Cキーと同じです。 ユニットを左クリック ユニット一人をユニット単位(黄色)選択します。 左ダブルクリック+ドラッグ 枠の中にいるユニットをユニット単位(黄色)で選択します。ユニット単位で選択するため、枠外の部隊員は選択状態になりません。 Ctrl+左クリック 指定ユニットをユニット単位で追加選択します。 Ctrl+左ドラッグ 枠内のユニットをユニット単位で追加選択します。 『ユニット・部隊移動』 地面を右クリック その位置に選択中のユニットが移動します。ドラッグすると矢印が回転して移動後の向きを変更出来ます。 Ctrl+右ドラッグ 部隊選択時の操作です。移動後の向きを決めるのと同時に前衛ラインと後衛ラインの間隔を調整出来ます。矢印が出てる時に左右同時クリックでも調整可能です。 『射撃地点指定』 地面を左クリック 射撃地点を指定します(回復等支援スキルの目標指定も出来ます) 地面を左ダブルクリック 射撃目標地点を解除します。Cキーなどで選択部隊を変更することでも解除出来ます。 『画面ズーム・スクロール』 マウスホイール回転 画面をズームイン・アウトします。 画面端にカーソル その方向に画面スクロールします。 Ctrlを押しながら画面を右ドラッグ 画面をスクロールします。 『その他』 城門を左クリック 城門を開きます。一度開いてから閉じることは出来ません。(プレイヤが防御側のマスターか太守かつユニット未選択状態の時のみ実行可能) 中央(ホイール)クリック ポーズします。 2. キー操作 SPACE、C、↑/↓キー、Enter、Ctrlだけでも一通りの操作が可能です。 ESC ウインドウを閉じ、ゲームを終了します。 SPACE ポーズします。 Z ゲームスピードを高速/標準に切り替えます。 X 全ユニットを自動攻撃モードにします。 C 全部隊を部隊単位(緑色)選択します。 F 前衛部隊を部隊単位(緑色)選択します。 B 後衛部隊を部隊単位(緑色)選択します。 ↑キー 画面をズームインします。マウスホイール+回転でも出来ます。 ↓キー 画面をズームアウトします。マウスホイール+回転でも出来ます。 Enter メッセージ、ダイアログを進めます。 Ctrl メッセージ、ダイアログウィンドウを早送りします。 補足説明 部隊単位選択 個々の『部隊』を基本単位とする選択方式です。部隊は『部隊長』と『部隊員』で構成されます。部隊長のみの部隊も一個の部隊として扱われます。 この方式で選択されたユニットは、周囲の枠が緑色になります。 基本単位が部隊のため、異なる部隊のユニットの一部を抽出するような形で選択することは出来ません。 戦闘中の『退却』指示はこの『部隊単位選択』をしている時にのみ出すことが出来ます。ユニット単位選択時に退却指示を出すことは出来ません。 ユニット単位選択 個々の『ユニット』を基本単位とする選択方式です。基本単位がユニットのため、複数の部隊からユニットを抽出するような形で選択することも出来ます。 この方式で選択されたユニットは、周囲の枠が黄色になります。 ユニット単位選択時は前衛・後衛設定や部隊に関係なく一塊の集団を形成し、行動します。後衛など耐久力の低いユニットを選択する際は注意が必要です。 戦闘中の『退却』指示は部隊単位選択をしている時にのみ出すことが出来ます。ユニット単位選択時に退却指示を出すことは出来ません。
https://w.atwiki.jp/sanwa383/pages/31.html
起動 引数:Sを Sはファイル名 ファイルを実行する なでしこでの起動説明 プログラムだけでなく関連つけられたファイルや、ホームページも開ける ランチャー代わりとしても使えます
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/8.html
◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 朝 内容 犠牲者の確認 詳細 犠牲となった人は帽子を被り、所定の場所で寝て、生き残った人はその場で座って下さい。 昼 内容 生存者全員での会議 初日3分、2日目以降4~6分の時間設定が一般的。 詳細 昨夜の出来事を報告したり、自分の推理を披露したり、推理に必要な情報を入手したり、この時間が人狼の主な時間となります。 その後行われる、部屋割り・リンチ投票の結果に大きく影響します。 夕方 内容 リンチ投票 リンチ 部屋割り決め 詳細 リンチ投票で獲得票が最も多いプレーヤーはリンチされ死んでしまいます、村人側が人狼を殺すことができる貴重な時間です。リンチ投票に関しては別ページにて詳しく説明しています。 リンチの後、夜の部屋割りが行われその夜同室になるプレーヤーが決まります。司会がランダムにプレーヤーを指名し、指名されたプレーヤーは同室になりたいプレーヤーを指名します。前日に同室になったプレイヤーは指名できません。 夜 内容 同室同士での会話 能力の発動 3分~4分の時間設定が一般的。 詳細 1:1取引を利用して、会話・能力の発動を行います。能力を発動する場合は、役割に応じたアイテムを相手に見せることで行い、実際にアイテムの交換はしません。 狼に食べられた後で、役の公開(「実は狂人でした」等)は絶対にしないでください。 必ず朝が来るまで1 1取引ウィンドウを開いたままにしておいてください。 三人部屋の場合PTチャットで会話します。その際、能力の発動は1:1取引を使って行います。但し、1 1取引窓では会話をしないで下さい。アイテムの見せ合いが終了したら狼が1 1取引を終了させてください。三人部屋で死んだ場合、1:1取引終了後すぐに「死亡」と発言してください。死亡発言後は最後の挨拶以外喋ることは出来ません。狂人が自殺する場合も夜の時間内に死亡発言をしてください。 夜の時間は人狼同士・司会を除き同室のプレーヤーとしか会話できません。 能力を発動したプレーヤーは司会に1 1会話で報告すると進行がスムーズになります。